top of page
TheOmins_logo4f.png

The Omins è un gioco di strategia in tempo reale in cui il giocatore guida la sua popolazione di omins di mondo in mondo per sopravvivere all'invasione dei Gormuns e prepararsi per la battaglia finale  che deciderà il destino di tutti gli omins

soon-on-kickstarter-296x300.png
Project
  • Youtube
  • Twitter
  • Facebook
  • Discord
logo_large_monochrome_dark.png
Glowing_Logo_White_with_text.png

Iscriviti alla pagina di pre-lancio su

Paragraph.png

Raccogli risorse, costruisci villaggi, addestra eserciti, trova rune e raccogli mana per sbloccare nuovi poteri devastanti da usare contro i tuoi nemici.

Paragraph.png
Paragraph.png

Esplora i mondi dei presagi, scopri i loro segreti, trova nuove risorse, interagisci con la fauna, combatti contro mostri e nemici.

Paragraph.png
Paragraph.png

Scegli la tua fazione di omins. Ogni fazione ha i suoi punti di forza e debolezze. Umani e Orchi sono le fazioni attualmente esistenti, ma altre arriveranno presto.

Paragraph.png
Paragraph.png

Ogni omin ha competenze che possono essere addestrati per migliorare le loro prestazioni in combattimento e nel loro lavoro.

Paragraph.png
Paragraph.png

Il gioco ha una vista strategica che sostituisce tutti gli oggetti e le unità nella mappa di gioco con icone e può essere abilitata semplicemente usando lo zoom.

Paragraph.png
Paragraph.png

Nella modalità campagna, gli omins devono completare le missioni di ogni mondo per ottenere nuovi poteri.E ho bisogno di scappare dai Gormun.

Paragraph.png

Chi sono gli omins?

fig1.png

Gli omins sono omini appartenenti a diverse fazioni come umani e orchi. Possono  raccogliere risorse, costruire edifici, allenare le loro abilità, combattere  e riprodursi.

Il loro comportamento e le loro abilità possono cambiare a seconda della loro fazione e delle loro tradizioni.

fig2.png

Gli omins hanno desideri che devono essere soddisfatti per mantenerli felici e in salute. Il bisogno più importante degli omins è il cibo, ma possono avere altri desideri a seconda del loro lavoro e della loro fazione. Quando è felice, l'omin sarà fedele alla fazione, svolgerà i compiti con maggiore diligenza e sarà più stimolato a riprodursi.

fig3.png

Gli omins possono svolgere diversi lavori: taglialegna, tagliapietre, artigiano, pescatore, cacciatore, eccetera. Ogni lavoratore è assegnato a una capanna di lavoro che presenta diverse impostazioni che possono includere il tipo di risorse da raccogliere, l'area in cui cercarle e così via.

fig8_edited.jpg

Gli omins hanno un set di skills che possono migliorare lavorando, combattendo e svolgendo compiti speciali. Le abilità migliorate ad ogni salita di livello dipendono dal tipo di lavoro dell'omin e dal profilo di esperienza a lui assegnato.

fig9.png

Il livello di un omin determina il suo rango e di conseguenza il desiderio di ricchezza che determina è la quantità di oro reclamato ad ogni salario. I ranghi definiti dal gioco sono 4: Principiante, Regolare, Esperto e Veterano.

fig10.png

Ogni omin ha la sua personalità e può comportarsi in modo diverso a seconda delle situazioni. Ad esempio, la disciplina e il coraggio di un omin determinano le condizioni che lo fanno fuggire o arrendersi. La sua avidità determina la velocità con cui aumentano i suoi desideri.

La mappa di gioco

fig4.png

Il mondo degli omin presenta diversi habitat e ognuno di essi sostiene diversi tipi di fauna e flora. Inoltre, alcune risorse possono essere trovate solo in determinati habitat. Tutti gli elementi della mappa di gioco, inclusi gli habitat, sono generati casualmente.

fig6.png

Gli animali hanno un ruolo importante nel gioco. La maggior parte di loro può essere cacciata per la pelle e per la carne. Alcuni di loro possono anche essere addomesticati. Le bestie carnivore sono generalmente aggressive e possono attaccare gli omins quando ne individuano uno. Gli animali erbivori sono silenziosi ma alcuni di loro possono reagire quando vengono attaccati.

La visuale strategica rappresenta tutti gli elementi e le unità di gioco con l'uso di icone. Questa visuale si attiva semplicemente rimpicciolendo oltre una certa soglia e sostituisce l'uso della minimappa.

fig7.png

La nebbia di guerra nasconde gli elementi della mappa non scoperti dal giocatore. Gli omins e alcuni tipi di edifici possono illuminare la mappa di gioco. Anche alcuni poteri divini possono essere usati per illuminare la mappa.

fig5b.png

Le risorse

Gli omins possono raccogliere diversi tipi di risorse che servono a scopi diversi: cibo per nutrire gli omini; legno e pietre per costruzioni; selce, bronzo e ferro per la lavorazione di componenti per armi; oro per pagare gli omins specializzati.

I componenti sono risorse prodotte dal fabbro e vengono utilizzate per fabbricare strumenti, armi e armature.

fig11.png

Le risorse raccolte vengono conservate in depositi. Alcuni depositi possono immagazzinare diversi tipi di risorse e possono essere configurati per vietare lo stoccaggio di una risorsa. Inoltre, il giocatore può impostare la priorità di ciascun deposito, in modo che le risorse vengano trasportate dagli omins dai depositi con priorità inferiore a quelli con priorità più alta.

fig12b.png

Il Combattimento

fig13.png

Il gioco definisce tre principali classi di soldati: soldati da mischia, soldati a distanza e maghi. In base al tipo di arma equipaggiata un omin può appartenere ad una precisa sottoclasse (spadaccino, arciere, lanciere, mago del fuoco, ...)

fig14.png

Tutti i soldati hanno un equipaggiamento composto da un'armatura, un'arma primaria e un'arma secondaria. Il giocatore può cambiare l'equipaggiamento dell'omin scegliendo tra le armi disponibili  e compatibili con il tipo di soldato e con il suo grado.

fig15.png

Il gioco definisce diverso tipi di danni: danni da taglio, danni da perforazione, danni da impatto, danni da fuoco, danni da ghiaccio, danni elettrici.

Ogni animale e omin ha una difesa naturale contro questi danni. Armi e amori possono anche essere migliorati per infliggere e difendersi da danni specifici.

Ricerca

La ricerca permette di sbloccare nuovi strumenti e armi e migliorare quelli già disponibili. I lavoratori occasionalmente generano nuove idee che possono essere sviluppate dedicando parte del loro tempo all'attività di ricerca.

Poteri divini

Il giocatore può usare dei poteri divini per attaccare le unità nemiche o per curare e supportare gli omins alleati.

Per utilizzare questi poteri una risorsa speciale chiamata mana è necessaria. La mana può essere raccolta in diversi modi. Quando pregano o uccidono unità nemiche, gli omins raccolgono una certa quantità di mana.

Omins Explorer

fig16.png

Analogamente a un file explorer, l'omins explorer può essere utilizzato per visualizzare e selezionare gli omin appartenenti alla fazione del giocatore. Riporta anche l'attività corrente dell'omin, la sua salute, il livello di abilità e il grado. Pulsanti e controlli diversi consentono di visualizzare e selezionare solo gli omins in una determinata categoria o solo gli omins sullo schermo.
 

Paragraph.png

Il progetto è in fase di sviluppo, pertanto alcuni degli elementi che trovi di seguito potrebbero cambiare nel corso del tempo. Il gioco non ha ancora una data di uscita, ma una campagna kickstarter è stata pianificato per il secondo quadimestre del 2023. Una build del gioco sarà pronta prima del lancio della campagna. Puoi seguire lo sviluppo del gioco al seguente link:

Development board

Linkedin_pics.jpg

Mi chiamo Natale e adoro giocare ai giochi di strategia sin da quando ero piccolo. Ho amato in particolare giochi come Populous, Dungeon Keeper e Black & White.

Nel 2020 ho deciso di lasciare il mio lavoro dove ho lavorato per quasi 7 anni come ingegnere PhD per creare un nuovo gioco di strategia ispirato ai god games classici e a colony sim più recenti come Rimworld.

bottom of page