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Il gioco di strategia ispirato ai grandi classici god games

The Omins è un gioco di strategia in tempo reale dove il giocatore riveste i panni di una divinità e guida il suo popolo di omins, costruisce i loro villaggi, allena le loro skills, soddisfa i loro desideri, e li invia in guerra contro le fazioni nemiche.

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La minaccia maggiore è rappresentata dal dio della distruzione Nefasto e le sue armate di Gormuns che vogliorno popolare il mondo solo di persone disgustose e puzzolenti!

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Sopravviverai ai loro attacchi?

Affronterai Nefasto nella battaglia finale?

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Sarai Tu il salvatore degli omins? 

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Features

Simulazione di colonie

  • Due fazioni di omins: umani e orchi

  • Gli omins hanno desideri che devono essere soddisfatti per mantenerli sani e felici.

  • Gli Omin possono essere assegnati a lavori come taglialegna, tagliapietre e artigiano.

  • Logistica: le risorse di gioco sono oggetti che devono essere trasferiti tra i punti di estrazione e i depositi di stoccaggio.

Gestione dei soldati

  • Diversi tipi di soldati: spadaccino, ascia, lanciere, arciere, mago del fuoco, mago del ghiaccio e altri.

  • Tre categorie di skills: combattimento, fisico e mentale.

  • Gli omin possono collezionare esperienza e salire di livello allenandosi, combattendo o lavorando.

  • D'accordo al livello raggiunto i soldati e gli operai sono divisi in 5 ranghi: principiante, regolare, esperto, veterano, eroe

  • Diverse armi possono essere sbloccate e migliorate progredendo nell'albero di ricerca.

Battaglie in tempo reale

  • 3 tipi di danni fisici: tagliare, bucare, urtare.

  • 3 tipi di danni magici: fuoco, ghiaccio, elettrico.

  • Gli attacchi possono infliggere effetti debilitanti: confusione, congelamento, avvelenamento, sanguinamento.

  • Gli omins possono decidere di fuggire se hanno troppa paura, o possono rimanere a combattere e una volta messi a terra possono essere comunque essere salvati o catturati dai nemici.

Mappa di gioco

  • Diversi habitat con la loro flora e fauna: pianure, spiagge, deserti, montagne, paludi.

  • Gli animali possono essere cacciati o addomesticati. Mentre alcuni di loro sono innocuoi, altri possono essere estremamente aggressivi.

  • Stagioni e eventi meteorologici.

  • Nebbia di guerra.

  • Visione strategica che può essere abilitata semplicemente agendo sullo zoom.

Guardiani e poteri divini

  • Il giocatore sarà in grado di sbloccare e utilizzare poteri divini per aiutare i suoi presagi o per distruggere i nemici.

  • I poteri divini possono essere lanciati spendendo mana, una risorsa speciale collezionabile attraverso le preghiere, le kills e altre azioni compiute dagli omins.

  • Ogni fazione sarà protetta da un Guadiano, una bestia gigante che combatte al loro fianco e può anche lanciare incantesimi. L'uccisione della bestia provoca l'intera distruzione della fazione.

Modalità campagna

Nella modalità campagna, gli omins del giocatore viaggeranno attraverso diverse terre alla ricerca degli strumenti che consentano loro di sconfiggere una divinità malvagia chiamata Nefasto.

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Durante la loro permanenza in ogni posto, gli omins verranno attaccati dai Gormuns, disgustose creature che appaiono tramite l'uso di portali magici.

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Il giocatore deve completare tutti gli obiettivi in ogni mappa e poi trasferire i suoi omins nel mondo successivo prima dell'invasione finale dei Gormuns.

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Nell'ultimo livello, il giocatore affronterà la battaglia finale contro Nefasto e i suoi Gormuns e deciderà il destino di tutti gli omins.

ROADMAP

Il gioco è in fase di sviluppo. Puoi seguirne l'avanzamento facendo clic qui in basso:

Stiamo progettando di lanciare una campagna di crowdfunding on KICKSTARTER nel corso del 2023 per finanziare il resto dello sviluppo, per ottenere maggiore visibilità e allargare la nostra comunità. Una DEMO sarà pubblicato al lancio della campagna, in modo che i sostenitori possano apprezzare il progetto allo stato attuale.

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L'uscita del gioco su Steam è prevista per la fine del 2024. Ma molto dipende dall'esito della campagna kickstarter e dalla durata della fase di test.

Domande frequenti

Che genere di gioco è The Omins?

Anche se è presto per essere definito un god game, è quello che sarà.

Allo stato attuale, possiamo definire The Omins come un gioco di strategia in tempo reale ispirato ai grandi classici god games.

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Cos'è un god game?

Generalmente nei god games il giocatore veste i panni di una divinità che interagisce con il mondo e i suoi abitanti con l'uso di poteri divini o tramite il controllo di creature divine. God games classici come Populous, Black & White e Dungeon Keeper aggiungono alla formula anche simulatori di colonie ed elementi di strategia in tempo reale.

The Omins ha tutti questi aspetti e anche di più.

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Cosa apporta The Omins al genere dei god games?

The Omins combina meccaniche che si possono trovare comunemente nei classici god games sopra menzionati (divinità, poteri e creature divine) e meccaniche più incentrate sulla strategia in tempo reale e sulla gestione delle colonie (fazioni, abilità, logistica e altro).

Il risultato è un gioco completamente nuovo in cui questi aspetti sono perfettamente integrati tra loro e ha il potenziale per essere estremamente divertente per il giocatore.

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Quando uscirà The Omins?

L'uscita del gioco in accesso anticipato è prevista per la fine del 2024.

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Su quali piattaforme verrà rilasciato?

Inizialmente solo su PC tramite Steam (Windows, Linux, Ios).

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Quali modalità avrà il gioco?

Inizialmente ci sarà solo la modalità di sopravvivenza in cui l'obiettivo del giocatore è sopravvivere agli attacchi dei Gormuns fino all'apertura del portale che li porterà in salvo. Successivamente, ci saranno altre modalità come la classica modalità conquista e la modalità King of the Hill.

La versione 1.0 avrà una campagna composta da oltre 10 scenari che combinano diverse modalità di gioco.

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Ci sarà il multiplayer?

Inizialmente si potrà giocare solo in single-player.

Ma ho il know-how per implementare una piattaforma multiplayer. A seconda della popolarità raggiunta dal gioco, valuterò la possibilità di svilupparlo.

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In quante lingue sarà tradotto il gioco?

Inizialmente in inglese, italiano, spagnolo e francese. Altre lingue saranno aggiunte in seguito.

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Quali titoli hanno ispirato l'idea di questo gioco?

Principalmente i classici god games come Populous, Black & White e Dungeon Keeper. Ma anche moderni giochi di simulazione di colonie come Rimworld.

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Perché il Kickstarter?

Sono un solo developer che lavora completamente su questo gioco da più di 3 anni e sto usando la mia economia personale per finanziare questo progetto. Penso che il Kickstarter sia la scelta più adatta alla mia situazione perché mi permetterà di rimanere indipendente e sviluppare il gioco secondo la mia visione.

Questi sono i miei obiettivi per la campagna di crowdfunding:

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  • Valutare l'attrattiva del gioco agli occhi dei giocatori.

  • Aumentare la visibilità del progetto e creare attorno ad esso una ricca community.

  • Garantire lo sviluppo del gioco fino alla sua pubblicazione.

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Quali sono le sfide per questo progetto?

Completare un gioco come solo developer è già di per sé una sfida. Il game design, la programmazione, la grafica, gli effetti sonori, le animazioni, gli effetti speciali e persino questo sito Web sono stati realizzati quasi completamente da una sola persona.

The Omins combina le meccaniche di diversi generi (simulatori di colonie, god game, logistica, strategia in tempo reale) e la sfida principale è di far combaciare tutti questi elementi in un unico prodotto e impedire che un aspetto prevalesse sugli altri.

La comunicazione è un'altra sfida complicata. A causa della loro complessità, negli ultimi anni sono stati pubblicati solo pochi titoli di questo genere. Di conseguenza, non tutti sanno cos'è un god game e in cosa differisce dai più popolari giochi di costruzione di villaggi e simulatori di colonie.

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